Поговорим о рефлексии в C++, о том, что это такое, для чего нужно и почему это вообще важно.
На практическом примере с котами рассмотрим эволюцию подходов к рефлексии в рамках разных версий языка: C++03, C++11/14, C++17.
Посмотрим на то, что для нас готовят разработчики нового стандарта, узнаем где и как можно "пощупать" эти новые возможности.
Поделимся полезными утилитами и подходами, которые облегчат жизнь пока эти новые возможности не придут к вам на проект.